V4 — la version “propre”
Une architecture refaite pour encaisser: moins de friction, plus de stabilité, et une maintenance simple.
Une base stabilisée pour éviter les crashs et garder le rythme du live.
Optimisations V4: plus fluide, plus réactif, plus constant en charge.
Utilisation gratuite autorisée pour les membres Streamline Agency.
Comment ça marche
Base webhooks: http://<serveur>:<port>/streamline_chaos/action/<commande>
PNJ, véhicules, effets, wins… déclenchés par requêtes HTTP (bot TikTok/Twitch, overlays, dashboards). Le ciblage est basé sur l’IP de la requête (cas particuliers: STOP THE TRAIN).
Zone centrale avec décompte, wins, GPS/blip et leaderboards (solo/couple). HUD NUI configurable via menu F4.
Mode de jeu en instance: vie du train, vitesse, tour complet = win. Webhooks dédiés (vehicule/heal/boost) pour l’interaction live.
FiveM • Lua 5.4 • ox_lib • oxmysql • ESX • NUI (HTML/CSS/JS). Persistance en base + dashboards. Développement 100% français.
Avant / Après
La V3 a été un véritable fiasco: pas performante, crashs, “serveur bricolage”. En V4, c’est terminé.
- Peu performante, instable
- Crashs fréquents
- Base “bricolage” difficile à maintenir
- Refonte orientée stabilité
- Optimisations de perf et de réactivité
- Maintenance simplifiée, base plus propre
SMCP est réservé aux membres Streamline Agency. Pour accéder au projet, demande ton entrée via le site.
Webhooks HTTP pour piloter le chaos (PNJ, véhicules, effets, wins…) + outils dédiés.